środa, 12 czerwca 2013

Brak Czasu = Przerewa W Dostarczaniu Nowych Informacji

Z przykrością muszę stwierdzić że ostatnio nie mam w ogóle czasu na pisanie postów. Postaram się oczywiście wrócić do prowadzenia bloga. Niestety nie mogę określić konkretnej daty.

Pozdrawiam Przywoływacze.

wtorek, 21 maja 2013

Znów 10ka na poprawę humoru...

Kolejny tydzień w LoL'u rozpoczęty. W tym tygodniu dyszka jest bardzo interesująca, zwłaszcza mnie. Zapytacie pewnie dlaczego? Otoż Vi. To jest doskonały przykład of-tanka który robi rzeź. Choć nie tylko ona mnie cieszy. do rzeczy jednak kolejno odlicz:
Evelynn - Assasynka która jak się rozpędzi to sie zatrzymać nie da... Głównie dysponuje AP, jednak jako hybryda sprawdza się doskonale.
Malphite - Jeden z najlepszych tanków. Jego ulty potrafi zrobić nie złą sieczkę...
Mordekaiser - Mag walczacy w zwarciu. Nie korzysta z many i potrafi być bardzo twardym zawodnikiem.
Rumble - Jeden z lepszych topperów. Nie wiele champów go kontruje a on zaś większość owni.
Soraka - Najlepszy healer i bardzo ciekawy support.
Syndra - Mag, typowy midder, masowy stun i nie tylko sprawia że jest dość zabójczą postacią.
Talon - Tego pana gdzie nie poślecie zrobi rzeźnię. Mid, solo top, a nawet zastępstwo ADC.
Urgot - Dość tankowaty ADC. Nie łatwy ale bardzo potężny w dobrych rękach może spokojnie wycare'ować grę.
Varus - Dość dobry ADC który ma doskonały dmg oraz zasięg.
Vi - Of-tank którego ciężko dorwać. Gdy ona zaś dorwie kogoś... Cóż lepiej by nie dorwała...

czwartek, 16 maja 2013

Nowy patch i mega zmiany.

Oznaczony jako 3,7 wprowadza wiele zmian w bohaterach. Głównie skupiono się w prezentacji na Rumble, Nunu i Twisted Fate. Ważniejsze jednak jest wspomnieć o zmianach jakie wprowadzą w Caitlyn. Zostanie ona bowiem znacząco osłabiona, w sumie dobrze. Dodatkowo do boostują Akali (are you fcking kidding me?), osobiście jestem sceptyczny bo ona już jest op. Cassiopeia zostanie wzmocniona o tyle że teraz podwójny kieł (czyli E) bedzie traktowany jako skill, a to duży plus. Dodatkowo osłabienie Diany oraz Elise zapowiada się bardzo rozważnym ruchem Riot. Do tego dobrze zapowiadający się nerf Zed'a i Zac'a. Mniej istotne zmiany będą w Wawricku i Varusie... Więcej jednak dowiecie się na stronie oficjalnej LoL'a. Dodatkowo pod spodem patch preview:


Powodzenia Przywolywacze!

wtorek, 14 maja 2013

15ty już to wtorek

Jak co wtorek kolejna 10ka darmowych bohaterów.
Caitlyn - Doskonała ADC. Świetny zasięg dobry dmg.
Elise - Mag, dżungler. Dobra zarówno na midzie jak i topie. Jako pajączek, bardzo mobilna.
Galio - Doskonały tank i support w jednej osobie. Odpowiednio prowadzony może być wręcz nieśmiertelny.
Heimerdinger - Doskonały mag supportujący do pushowania wież. Jego małe wieżyczki i możliwość stunowania nie raz przeważają losy.
Lissandra - Świeżutka AP Nuker. Ciężko mi coś o niej więcej napisać. Jest mobilna i dość atrakcyjna zarówno pod względem dmg jak i samymi skillami.
Nocturne - Dżungler któremu nie wielu dorównuje... Dzięki swojemu ulti potrafi naprawdę nie złe gangi robić.
Rengar - Dżungler lub solo topper. Idealny do zaskakiwania przeciwników prosto z krzaków.
Shaco - Kolejny dobry dżungler. Zasadzki to jego specjalność dzięki Kukiełkom które wzbudzają strach i do tego nieźle potrafią obić.
Sivir - ADC z możliwością bycia supportem. Mobilna i dużo masowego dmg. Raczej łatwa i dobra postać.
Sona - Jeden z lepszych supportów. Ogółem jej cała potęga polega na bufkach które płyną niczym piękna muzyka prosto z pod paluszków jej instrumentu...

Powodzenia Przywoływacze!

poniedziałek, 13 maja 2013

Aatrox, Ostrze Darkinów

Kolejny of-tank? Przy najmniej tak można wnioskować po opisie skilli, oraz sposobie prowadzenia rozgrywki. Aatrox będzie kolejna postacią która zamiast many będzie korzystać z własnego zdrowia, oraz kolejną postacią której pasywka da pozorną nieśmiertelność. Wyglądem przypomina demona, pana piekieł. Umiejętności można by jednak określić jako mrocznego Garena, Zeda i Jarvana w jednej osobie. Zapowiada się raczej jako dość łatwa postać, zwłaszcza dla miłośników Mundo czy Zac'a, osoby lubiące wyżej wspomnianych championów też nie powinni mieć problemów z jego ogarnięciem. Wszystko jednak się okaże gdy zostanie wypuszczony do obiegu, na co ja osobiście czekam.
Więcej informacji o nowej postaci znajdziecie na oficjalnej stronie LoL'a.
A tym czasem przypominam że jutro nowa rotacja.

Powodzenia Przywoływacze!

wtorek, 7 maja 2013

Tydzień 14 Sezon 3

W tym tygodniu kolejna 10ka do przetestowania. Dość ciekawy zestaw, tym bardziej że kilka z postaci dawno się nie pojawiło w rotacji. Do rzeczy jednak.

Annie - Potężny mag nuker. Typowa postać midowa.
Cassiopeia - Mag który był ewidentnie wzorowany na mitycznej Meduzie.
Corki - Pan samolocik, ale bądźmy poważni. Bardzo mobilny ADC. Nie łatwy do prowadzenia jednak potrafi być bardzo zabójczy.
Darius - Najbardziej upierdliwy z of-tanków. Gdyby nie JOB, to on by zapoczątkował powiedzenie 'Darek otwórz'.
Jayce - Chyba najbardziej uniwersalna postać w grze. Tank, ADC, nuker, dżungler. Każdy znajdzie swój styl do gry tą postacią.
Kog'Maw - ADC bazujący na DPS'ie oraz zasięgu.
-->
Lulu - Jeden z ciekawszych supportów. Przynajmniej wedłóg mnie.
Sejuani - Tank i nie zły dżungler. Masowe spowolnienia i stun czynią ją bardzo praktyczną postacią w walce.
Taric - Trochę healera, stunner do tego bufki i debufki... Czego więcej wymagać od supporta?
Trundle - I kolejny tankowaty pan w zestawie. Bardziej dżungler. Dobry dmg. Ciekawe skille do wykorzystania typowo taktycznego. Wart uwagi, choć nie wielu lubi nim grać.

Do zobaczenia w boju Przywoływacze.

wtorek, 30 kwietnia 2013

Kolejny Patch...

Wiem przysnęło mi się z jednym patchem... Nie tym razem jednak. Nowinek nie mało się nam zapowiada. Nasus znów dostaje po dupie. Quinn stanie się totalną masakratorką (jak by już nie była jak ktoś ogarnia). Spore zmiany w potkach hp i nie tylko. Więcej jednak i lepiej przedstawi to wszystko Patch Prev, który oczywiście dołączam poniżej względnie możecie znaleźć na stronie Riot Games. Obok zaś screen nowej mapki.

Zapowiada się całkiem ciekawie...


Pozdrawiam Przywoływacze

Kolejna 10ka

 I znów tydzień minął z rozmachem. Znów mamy wtoreczek i kolejną dziesiątkę. Kilka pozycji mnie bardzo cieszy. Do rzeczy jednak.

Anivia - Jeśli ktoś może być bardziej upierdliwy od niej to chyba tylko Zac. Potężny mdmg, stun i do tego ulty które w kilka sekund posyła kolejne zastępy minionów na drugi świat. O pasywce sobie daruje wspomnieć...
Ashe - Doskonale wam już znana ADC
Gragas - Dobry midder nie zły i na solo topie. Mag i tank w jednej osobie.
Janna - Typowy support.
Nunu - Bardzo sympatyczny i ciekawy zarówno dżungler jak i support. Można go również zrobić jako full AP.
Olaf - Opisany już przeze mnie of-tank. Dobry dżungler ale lepszy solo top.
Quinn i Valor - Najbardziej mobilna ADC do tego najświeższa.
Udyr - Dżungler i solo top to jego rejony, jednak można go i robić jako support.
Tryndamare - Wojownik prowadzący. Doskonały do zasypywania krytami.
Volibear - Mundo przy nim to papierek. Zac to tylko pocieszna zabaweczka. Ten gość potrafi być nieśmiertelny a wszystko za sprawą doskonałej pasywki która w kilka sekund regeneruje pokaźną ilość zdrowia. Do tego slow masowy fear i porażające Ulty (dosłownie porażające)

Pozdrawiam Przywoływacze

czwartek, 25 kwietnia 2013

Grzybor atakuje, czyli Teemo

Niebywale skuteczna postać robiona pod AP/DPS (DPS - damage per second, czyli obrażenia na sekundę). Radzi sobie spokojnie jako ADC, na midzie oraz solo topie. W tym ostatnim przypadku wymagany jest już konkretna umiejętność gry tą postacią, gdyż na początku jest bardzo papierowy. Można zrobić go również jako hybrydę.

Pasywka jest doskonała do robienia zasadzek. Po kilku sekundach stania w bez ruchu Teemo staje się niewidzialny do czasu aż się poruszy. Po wyjściu z cienia zaś dostaje boosta do prędkości ataku w postaci 40% na 3sek. Może on dzięki temu robić za żywego warda.

Pierwszy jego skill zadaje obrażenia magiczne, oraz oślepia cel na kilka sekund. Jest doskonałe przeciwko ADC czy AD of-tankom. Trzeba jednak pamiętać że nie działa to na skille a tylko ataki podstawowe.

Drugi skill biernie zwiększa prędkość poruszania się Temmo pod warunkiem że nie został trafiony przez bohatera lub wieżę. Aktywnie zaś omija ten warunek i podwaja premię. Oczywiście na czas cd bierna premia nie jest aktywna.


Trzeci skill ma tylko bierną funkcję. Każdy atak zatruwa cel dodając dodatkowe obrażenia magiczne do każdego ataku oraz przez 4y sek co sek działanie trucizny. Im więcej mamy AP tym silniejsza jest trutka.


Ulty tego malca to tytułowe grzybki. Może ich mieć maxymalnie 3 i rozstawiać gdzie dusza zapragnie jako niewidzialne miny. Przy explozji zadaje poważne obrażenia od trucizny (AP) spowalniając cele znajdujące się w zasięgu. Każdy grzybek może stać sobie swobodnie do 10min, co sprawia że Teemo może za minować spokojnie 3/4 mapy swoimi śmiercionośnymi grzybkami.

O czym należy głównie pamiętać? Przede wszystkim o blindzie z Q oraz odpowiednim rozstawieniu grzybów. Grając na bot/top line warto się dobrze zabezpieczyć z każdej strony. Wszelkie krzaki w koło plus rzeka by módz kontrolować w pełni sytuację. Co więcej dzięki Teemo nie trzeba wydawać na wardy. Grzybki jego pokazują niewielki obszar w koło siebie. No chyba że ktoś w nie w depnie. Cóż lepiej dla niego żeby nie wdepnął. Czemu AP/DPS? Proste trutka przy dobrym poziomie AP i prędkości ataku robi rzeź. Hp przeciwnika znika w bardzo szybkim tempie. Co więc warto złożyć? Oczywiście jeśli chodzi o AP to Udręka Liandriego i Kryształowy Kostur Rylai. Dadzą nam doskonały boost do naszych grzybów. Pierwszy dodatkowo podpali zaś drugi jeszcze bardziej spowolni przeciwnika. Kapelusz Rabaddona równie mile widziany. Co zaś pod prędkość ataku? Huragan Runaana oraz Zarazę na pewno warto. Widmowego Tancerza raczej nie polecam, za to Koniec Rozumu był by świetnym dodatkiem, tudzież Ostrze Zniszczonego Króla. Oczywiście można sobie darować AP build i zrobić go pod AD zaczynając od Krwiopijcy potem jakiś DPS i drugi Krwiopijca, ale to tylko sugestie. To jak będziecie budować swojego Teemo zależy już tylko od was.

A tu macie mój gameplay tą postacią:



Powodzenia Przywoływacze


wtorek, 23 kwietnia 2013

12ty tydzień nastał.

Gorąca dyszka na ten tydzień jest przesmakowita.
Dr. Mundo - Mój ulubieniec zwłaszcza jako tank, doskonały solo topper.
Fidllesticks - Jungler i midder, jeden z tych którzy solują barona.
Miss Fortune - Doskonała ADC najszybsz w earl game.
Rammus - Koszmar ADC i wiecej nie trzeba nic mówić. Sprawdza się w dżungli jako support ale tankiem jest idealnym.
-->
Shen - Najbardziej znienawidzony za swoje ulty na rankedach. Dobry tank, nie najgorszy jako support.
Thresh - Support pełną gębą. Do tego potężny robiony pod AD.
Twitch - Osobiście średnio lubie tego ADC, są jednak tacy co nim wymiatają.
Veigar - Jeden z najpotężniejszych magów. Dzięki swojej pasywce z Q jest wstanie mieć naprawde dużo AP.
Xin Zhao - Dżungler lub solo toper. Świetny speed dobry doskok i ciekawe ulty.
Zed - Mid i solo top nie są mu straszne. AD Assasin który i w dżungli potrafi pokazać że jest koxem.

Powodzenia Przywoływacze!


czwartek, 18 kwietnia 2013

Leona, Towarzyszy jej światło.

Tank, support, dżungler i kto wie co jeszcze można by z niej zrobić. Uniwersalna i zabójcza, a imię jej Leona.

Pasywnie, każdy skill offensywny (Q;E;Ulty) nakłada znak słońca, który może zostać skonsumowany poprzez atak sojusznika, co zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.

Q nadaje efekt na następny atak który stunuje cel, oraz zadaje dodatkowo obrażenia magiczne.



W to buff złożony z dwóch faz. Od razu po użyciu na 3sek daje boost do armora i odporności po czym wywołuje explozję raniąc wszystkich w około Leony. Ona sama dostaje kolejny 3s boost.


E tej wojowniczki jest doskonałym skillem taktycznym. Atakuje wszystkich w lini prostej dodatkowo może złapać bohatera przeciwnika na chwilę go zatrzymując. Zadaje obrażenia magiczne.


 Ulty to jej drugi stun i spowolnienie zarazem. Leona zsyła na ziemię promień światła który zadaje obrażenia magiczne wszystkim znajdującym się w okręgu działania. Cele w samym centrum zostają ze stunowane zaś te na obrzeżach spowolnione.



Leona to doskonała postać zarówno na bota jak i top lane. Radzi sobie też w dżungli, choć nie tak skutecznie jak Amumu do którego można by ją porównywać. Dlaczego? Proste ... Oboje potrafią się przyciągnąć do przeciwnika, oboje mają dwa stuny, oraz oboje bazują na AP. Gdzie tkwią różnice? W samych skillach, jednak nie będę tutaj wszystkiego rozpisywał punkt po punkcie bo nie taki jest cel. Przede wszystkim należy sie skupić na opanowaniu timingu skilli i odpowiednie manipulowanie nimi. Kombinacje typu W/E/Q czy W/Q/E muszą być doskonale dograne ze 100% pewnością że złapiemy przeciwnika z E. Co więcej pamiętajmy że E tak właściwie można traktować jak dodatkowy stun bowiem na czas przyciągnięcia przeciwnik jest unieruchomiony. Liczy się także odpowiednie wykorzystywanie ulty, które ma duży zasięg castowania, jednak raczej skromny obszar działania i wymaga ogromnego wyczucia oraz umiejętności przewidywania tego jak podąży przeciwnik. W końcu rzucić byle rzucić i cieszyć się nawet ze slowa to żadna sztuka. Ważne by stunować nim i to jak najwięcej osób, a zapewniam że spokojnie da się dwie.
Ja osobiście, raczej buduję ją pod tanka z niewielką ilością AP. Można jednak spokojnie robić ją jako sub-tanka z podwyższonym AP, wymaga to jednak doskonałego opanowania by módz skutecznie zabijać. Jako support nie wolno zapomnieć o Marzeniu Shurelyi, Można pomyśleć też nad Herold Zake i Wolą Starożytnych co da i nam dużego boosta i naszym sojusznikom.

Dołączam game play, oczywiście z 'Gramy W Co Chcemy':



To wszystko w tym temacie.

Powodzenia Przywoływacze


wtorek, 16 kwietnia 2013

11ty tydzień rozpoczęty.

Tak dokładnie to już 11ty tydzień 3ciego Sezonu zmagań w League of Legends. Oczywiście wraz z nowym tygodniem nowa rotacja i kolejny zestaw 10ciu bohaterów a w nim:
Ashe - Ją już znacie. Jest bardzo upierdliwa ze względu na swoje slowy i globalne ulty ze stunem.
Karma - Niegdyś support teraz doskonała postać na mida.
Karthus - Potężny mag o najbardziej denerwującym ulty w grze.
Maokai - Dobry jako support choć lepszy w dżunglę. Radzi sobie też na solo topie.
Morgana - Midowa postać, rzadko zaś jako support.
Lee Sin - Dżungler i solo topper. Przed nim jest nie mniej ciężko zwiać jak przed Ashe.
Teemo - Potocznie zwany grzybiarzem, a to dla tego że wszędzie pełno jego nie widzialnych grzybków które zadają mega obrażenia i spowalniają cel.
Wu-Kong - Solo top to jego raj, ale dżunglą nie pogardzi. Uczeń Mastera Yi nie mniej mobilny i zabójczy jak i sam Master.
Zac - Doskonały Tank ale również nie zły pod full AP. W miarę nadaje się do dżungli. Nie używa many jak i Dr. Mundo czy Vladimir jego skille korzystają z HP.
Zyra - Mag i dżungler. Dzięki roślinkom potrafi nie jedną batalie wygrać w prosty i szybki sposób choć do łatwych nie należy.

Powodzenia Przywoływacze!

Master Yi May The WuJu Be With You.

Master Yi to bardzo ciekawa i prosta postać. Doskonała zarówno pod AD jak i AP. Bardzo mobilny i zabójczy. Radzi sobie na midzie w dżungli i solo topie. W zależności od buildu może być nawet sub-tankiem.

Pasywnie ten pan co 7my atak zadaje podwójne obrażenia, dzięki czemu robiony pod AD jest wstanie jednorazowo zadać ogromne obrażenia (już nie wspomnę jak wejdzie dodatkowo kryt)

Pierwszy skill jego to podstawowa umiejętność, zarówno do haraszowania jak i farmienia. Yi rzuca się na cel atakując do 4ch innych w pobliżu zadając obrażenia magiczne. Co jest jednym z dwóch atutów tego dlaczego warto go robić pod AP. Dodatkowo w trakcie tego skilla Yi znika i wszelki target na niego również, dzięki czemu łatwo ominąć np skill przeciwnika jak np ulty Ashe.

Medytacja to skill leczący. Pod AD nie jest czymś super wydajnym ale daje możliwość pozostania dłużej na lini. Yi pod AP zaś już w midle game jest wstanie nawet tankować wierzę a jedyny sposób by go zabić to stun lub podbicie które przerwie kastowanie.


Trzeci skill pasywnie dodaje dodatkowe obrażenia. Aktywnie zaś na krótko daje podwójną premię pasywnej. Niestety na czas odnowienia pasywna premia jest nie aktywna.


Ulty to skill który nadaje cały charakter Masterowi Yi. Jest buffem który daje ogromnego boosta do prędkości poruszania się i ataku, dodatkowo czyni Mastera nie wrażliwym na spowolnienia. Jeśli zaś w trakcie trwania Yi kogoś zabije lub zdobędzie asystę czas odnowienia skilli ulegnie skróceniu o połowę.

Nie będę opisywał oddzielnie robienia go pod AD i AP. W jednej krótkiej notce zapiszę co jest najważniejsze w graniu tą postacią. Otóż przede wszystkim jest doskonały do pushowania towerów. Zwłaszcza od 6go poziomu budowany pod AD w kilka chwil po odpaleniu Ulty jest wstanie zniszczyć tower przeciwnika. Ma też doskonałe możliwości farmienia poprzez swój Cios Alpha (q), oraz możliwości pozostawania na lini tak długo jak to tylko potrzebne dzięki Medytacji. Grunt to wykorzystanie jego szybkości do wyłapywania pojedynczych osób, oraz niszczenia nie chronionych towerów. Pod AP warto też pamiętać że możemy spokojnie wpaść w sam środek TF i dać naszym sojusznikom możliwość dobijania wrogów gdy ci nas biją w trakcie medytacji, skuteczna metoda również gdy tankujemy tower. Pamiętajmy też że nasz Cios Alpha w trakcie użycia sprawia że jesteśmy przez chwile niewrażliwi na jakiekolwiek ataki, nie raz może nam to uratować życie, grunt to wyczuć by ilość celi w obrębie była większa niż jeden (najlepiej min 3-4).

Dodaje filmik z Serii Gramy W Co Chcemy:


To tyle o Masterze Yi

Powodzenia Przywoływacze!







wtorek, 9 kwietnia 2013

to już 10ty tydzień sezonu 3go

A w nim kolejna 10ka champów.
Blitzcrank - Bardzo z nienawidzony support w rankedach. Jego ramię plus masowy silence są zabójcze.
Caitlyn - Opisana już postać przeze mnie. Doskonała ADC.
Ezrael - Kolejny ADC. Bardzo mobilny i trochę podchodzi pod nukera, bowiem to jego skille są głównie zabójcze.
Katarina - Jeden z niewielu magów bez many. Assasinka pełną parą doskonała na mid'a czy solo top'a.
Leona - Support, tank i stuner w jednej osobie (Nawet Amumu nie raz, nie jest tak dobry w stunowaniu jak ona)... potrafi sprowadzić na ziemię pod warunkiem, że jest prowadzona przez bardzo doświadczonego gracza.
Malzahar - Midowa postać, mag o dość ciekawych i upierdliwych skillach. Posiada własnego pupila, silenca i stuna.
Master Yi - Jeden z lepszych pusherów. Doskonały zarówno pod AP jak i AD.
Nami - Support pełną ... wodą? :P Tak Nami jest supportem dość świeżym ale bardzo dobrym.
Ryze - Nuker Mag opisany już wcześniej.
Udyr - Of-Tank a przede wszystkim doskonały dżungler. Posiada doskonałą prędkość zarówno ataku jak i poruszania się. Dodatkowo możliwość regeneracji, masowe obrażenia i stun. Trudność polega na perfekcji w opanowaniu skilli.

Powodzenia Przywoływacze.


niedziela, 7 kwietnia 2013

Shyvana, Smocza Wojowniczka

 Wielu ją uwielbia a jeszcze więcej nienawidzi. Choć nie posiada many gra nią wcale nie jest łatwa. Jej skuteczność zależy od perfekcyjnej znajomości skilli oraz odpowiedniego buildu. Doskonały of-tank na solo topa ale i dobry dżungler. Zajmijmy się jednak samymi skilami.

Pasywka wzmacnia bezpośrednio jej umiejętności z każdym podstawowym atakiem, co właśnie najbardziej wpływa na jej trudność i przymus opanowania do perfekcji.
Podwójne Ugryzienie - Skraca czas odnowienia o 0,5 sek.
Wypalenie - Przedłuża czas trwania o 1 sek., maksymalnie do 6 sek.
Ognisty Podmuch - Zadaje 15% obrażeń umiejętności osłabionym celom .
Smoczy Atak - Ataki generują 2 pkt. Furii i Shyvana otrzymuje 1 pkt. Furii co 1,5 sek. w ludzkiej postaci.



Q czyli Podwójne Ugryzienie, sprawia iż Shyvana zadaje podwójne obrażenia z następnym atakiem, pod postacią smoka zaś atakuje wszystkie cele przed sobą z tym samym skutkiem.



 Wypalenie daje boosta do prędkości poruszania się dodatkowo rani wszystkich w okolicy, w postaci smoka dodatkowo zostawia płonącą ścieżkę która zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.


Trzecią umiejętnością jest ognista kula która zadaje obrażenia magiczne pierwszemu celowi na jaki trafi dodatkowo zdejmują 15% pancerza na 4 sek. Pod postacią smoka kule atakują wszystkie cele na przeciwko Shyvany.

Ulty jej to przemiana w smoka, w trakcie której może przelecieć pewien obszar zadając poważne obrażenia, oraz spychając wszystkie cele znajdujące się na lini lotu. Dodatkowo biernie skill zwiększa pancerz oraz odporności na magię, pod postacią smoka ów premia jest 2x większa.

Shyvana wymaga doskonałego wyczucia i umiejętności wykorzystania jej zdolności. Fakt że nie posiada many nie znaczy że jest prostą postacią, bowiem nie jest. Zarówno na topie jak i w dżungli należy opanować cd (cool down) jej skilli zwłaszcza wypalenia które nie jednokrotnie pomoże nam uniknąć śmierci lub dogonić i unicestwić przeciwnika. Wyczucia wymaga również ognisty podmuch. Powinien być jak najbardziej celny i najczęściej pierwszym skillem inicjującym walkę, gdyż zdejmuje dodatkowo pancerz, w połączeniu z Q może zadać ogromne obrażenia i przechylić szalę zwycięstwa na naszą korzyść. Rozważne używanie Ulty do inicjowania team fightów jest równie istotne, choć czasem bardziej się zda ono do ucieczki. Wszystkie te czynniki w połączeniu z pasywką powinny poprowadzic nas do zwycięstwa a napewno dominacji na swojej lini. Dodatkowo dodam że Shyv świetnie się sprawdza przeciwko tankom bazującym na pancerzu jak Rammus czy większości of-tankom. Jej nemezis jednak to głównie postacie szybsze od niej samej, choć by Master Yi dobrze budowany pod AP może okazać się jej zgubą.

Można by wiele jeszcze o niej napisać ale wszystko i tak sprowadza się do czystego rozegrania i wyczucia. Właściwie wypada się wykuć na pałe jej pasywki a resztę zrobi już nasz skill.

Oczywiście dołączam filmik dodatkowo opisujący i przedstawiający ją w akcji:



Powodzenie Przywoływacze.



czwartek, 4 kwietnia 2013

Lisandra... Czyżby kolejny OP Champion?

Wnioskując po zapowiedzi ma to być kolejna postać midowa. Kolejny mag/nuker jednak oparty w znacznej mierze na zdolnościach kontroli tłumu aniżeli dmg. Wszystkie skille mają masowe obrażenia. Dodatkowo każdy posiada jakiś efekt, od spowolnienia po masowy paraliż. Twórcy zapowiadają także że da się nią spokojnie grać na topie a to już jest duży plus gdyż nie wielu magów się do tego nadaje. Jeśli zapowiadany dmg nie będzie tak zbalansowany, sądzę że może być z niej bardzo niebezpieczny przeciwnik. Wręcz obawiam się że jeden z tych championów którzy solo będą wstanie ogarnąć nawet cały zespół przeciwnika. Ale to tylko przypuszczenia, grunt to poczekać i zobaczyć to w praktyce.
Powodzenia Przywoływacze.

wtorek, 2 kwietnia 2013

Tydzień 9 S3

W tym tygodniu w kolejnym zestawie 10ciu darmowych bohaterów jest w czym wybierać.
Amumu - Doskonały tank nadający się do dżungli, podwójny stun w tym jeden masowy sprawia że jest jedną z najbardziej z nienawidzonych postaci na rankedach.
Diana - Uniwersalny mag, dobrze radzi sobie w dżungli i solo topie. Najczęściej jednak wybierana na mid'a.
Draven - Jeden z lepszych ADC dysponuje potężną pasywką oraz bardzo dobrymi skillami.
Graves - Nie mniej skuteczny ADC co Draven jednak znacznie prostszy.
Lux - Doskonały support oraz postać midowa. Paraliż, spowolnienie, ochrona i to masowe ulty.
Nasus - Tego kundla już znamy doskonale. Świetny of-tank ale nadaje się do dżungli.
Nidalee - Świetny support do przeprowadzania szybkich gier. Nie ustępuje swoimi dzidami dmg ADC a nawet nie raz go przewyższa.
Orianna - Dość skomplikowany ale bardzo sympatyczny mag, można też potraktować jako support.
Renekton - Dobry of-tank na top lane, masowe skille plus stun, dobrze wykorzystany potrafi być naprawdę zabójczy.
Zilean - Jeden z bardziej denerwujących supportów magów, mimo tak naprawdę jednego skilla typowo ofensywnego jest wstanie za spamować nim nie raz zmuszając do odwrotu a nawet powodując śmierć.

Powodzenia Przywoływacze.

czwartek, 28 marca 2013

Nocturne, Wieczny Mrok ...

 Nocturne to jeden z najbardziej zabójczych assasynów, dżunglerów. Bardzo szybka postać bazująca na AD. Doskonała 1v1 oraz do dobijania uciekinierów z low HP. Sieje ogólną panikę wśród swoich wrogów, a jego mobilność i zdolność kradzieży życia pozwalają mu robić nie małe zamieszanie.

Pasywna umiejętność daje doskonałego boosta do podstawowego ataku co 10sek. Zwiększa obrażenia do 120%, dodatkowo atak staje się obszarowy a za każdy trafiony cel Nocturne przywraca sobie HP. Co więcej każdy podstawowy atak skraca czas odnowienia umiejętności o 1sek.

Podstawowa umiejętność Nocturne'a, ciska on przed siebie swoim mrocznym ostrzem pozostawiając ślad. Przeciwnicy znajdujący się w obszarze są również pozostawiają ów mroczny ślad za sobą. Sam cień zaś porusza się po nim ze zwiększoną prędkością przenikając przez jednostki i daje boost do dmg. Skill zadaje obrażenia fizyczne.

Całun mroku jest doskonałą umiejętnością defensywną. Pasywnie zwiększa prędkość ataku, aktywnie zaś tworzy tarczę chroniącą Nocturna na 1,5sek przed zaklęciami. Jesli tarcza zablokuje zaklęcie Nocturne dostaje dodatkowy boost do prędkości ataku.


Doskonały skill taktyczny do siania paniki. Nocturne zadaje obrażenia magiczne przez 2sek, jeśli przeciwnik pozostanie w tym czasie w zasięgu owładnia go strach na kolejne 1-2sek w zależności od poziomu umiejętności.


Ulty Nocturne'a to bardzo potężna broń. Nocturne zsyła na krainę całkowity mrok na 4sek ograniczając widoczność przeciwnikowi do jego własnej postaci. W tym czasie Nocturne może się z ogromnej odległości rzucić na kogoś zadając mu ogromne obrażenia nie jedno krotnie sprowadzając nań zagładę.

Przede wszystkim jest to głownie dżungler i na taką grę najlepiej się nastawić. Rozpoczęcie od Wilków i Blue to podstawa. Jest bardzo szybką postacią, nie mniej jak sam mistrz dżungli Wawrick (który jest jednym z najszybszym dżunglerów) czy Tryndamare (ów pan doskonale sobie skraca drogę co sprawia że porusza się bardzo szybko od obozu do obozu). Dużym problemem może być Lee Sin na dżungli przeciwnika który może się przemieszczać skutecznie między obozami dodatkowo ujawniając jednostki samemu bedąc trudnym do wykrycia. Najważniejsze jest doskonale wykorzystywać Q Nocturne'a by jak najszybciej przemierzać lasy i zadać jak największe obrażenia nim jeszcze dotrzemy do celu. W gangowaniu również jest podstawą dobre użycie Q na początku, od 6go poziomu mając już Ulty gangi stają się extremalnie szybkie i w prosty sposób można wykańczać kolejnych przeciwników. Grunt to zadbać o jak najszybsze zdjęcie CD ze swych umiejętności. Zainwestowanie w prędkość ataku i skrócenie czasu odnowienia jest dość dobrym pomysłem, jednak najważniejszy jest dmg oraz odpowiednia kradzież życia tak by módz nawet w samym środku zadymy się bardzo szybko regenerować. Z racji swych zdolności poruszania się natychmiastowego wprost do przeciwnika jest doskonały do eliminacji głównych zagrożeń czyli ADC czy Magów, ważne by odpowiednio wybrać target adekwatnie do obecnej sytuacji. Opanowanie kombinacji to podstawa, wymagająca pełnej koncentracji oraz szybkości. Nie ma raczej idealnego doboru kolejności skilli jednak zapewne jest podstawą zaczęcie od Ulty kontynuując dalej tak by nasz przeciwnik nie był wstanie tego przeżyć. Pamiętamy o fearze i naszej tarczy a zapewne uda się osiągnąć sukces.

Dołączam filmik z gameplayu właśnie Nocturnem:



I to już wszystko na ten temat. Powodzenia Przywoływacze.


wtorek, 26 marca 2013

Rotacja Tydzień 8my

Witajcie Przywoływacze.
Mamy kolejny piękny tydzień i kolejny zestaw 10ciu bohaterów. Zobaczmy cóż ciekawego nam przygotowało Riot Games.
Akali - Doskonały assasin, mimo walki w zwarciu świetnie nadaje się na mid'a
Annie - Ta malutka dziewczynka to bardzo potężny mag którego nie wolno lekceważyć.
Fizz - To jedna z najbardziej denerwujących postaci, skacze jak szalony, przez co ciężko go trafić i ciężko przed nim zwiać.
Kha'Zix - Dobry jungler ale i solo toper. Jest bardzo mobilny i skuteczny w walce w zwarciu oraz na dystans.
Kog'Maw - Ten lekko ciapaty robal, to dość dobry ADC. Jego głowną zaletą jest dps i zasięg.
Nautilus - Doskonały jako support lub jungler. Masowe spowolnienie oraz przyciągnięcie sprawia że jest dość zabójczy.
Riven - To jedna z tych postaci które nie używają many, doskonała na solo topie sprawdza się też jako dżungler, choć osobiście nie lubie nią grać w dżungli.
Sivir - Przez twórców uznana za ADC/Pusher. Bardziej jednak ma charakter supporta.
Sona - 100% support w dodatku jeden z lepszych.
Vayne - Jedna z najbardziej zabójczych ADC. Obrażenia dodatkowe z biernej umiejętności plus jej mobilność sprawiaja że szybko wykańcza przeciwników.

Powodzenia Przywoływacze.

środa, 20 marca 2013

Nasus, Kustosz Pustyni

 Ten wyglądający jak egipski bożek tudzież mistyczny strażnik piramid jest bardzo uniwersalna postacią. Bardzo dobrze się sprawdza na topie oraz w dżungli. Jest to jedna z postaci hybrydowych, jednakże ja osobiście uwielbiam tworzyć go pod cryt of-tanka, a w dalszej części dowiecie się dlaczego.

Pasywną zdolnością Nasusa jest wysysanie energii życiowej z celu. Każdy podstawowy atak regeneruje jego HP.


Q to podstawowy jego atut. Skill bazuje na AD i posiada dość duże obrażenia które dodatkowo można wzmocnić nie tylko poprzez budowanie buildu AD ale również dobijanie z niego kolejnych creepów czy bohaterów. Każdorazowe dobicie tym skillem dodaje po 3pkt do dmg, w przypadku dużych creepów oraz bohaterów 6pkt. Odpowiednio last hitując można naprawdę nie zły dmg wykręcić z tego skilla. Dodam jeszcze iż skill nakłada wszelkie efekty jak przy zwykłym ataku i również może zadawać obrażenia krytyczne.

W jest jednym z lepszych spowolnień w grze. Trwa 5sek i z każdą sekundą wzmacnia swój efekt. Ostatecznie jest wstanie spowolnić przeciwnika nawet o 95%. Wpływa zarówno na prędkość poruszania się jak i ataku. Doskonałe przeciwko postaciom walczącym w zwarciu.

Trzeci skill Nasusa jest obszarowy. Zadaje obrażenia magiczne dodatkowo nakładając debuf odejmujący pancerz przeciwników znajdujących się w obszarze działania. Sam w sobie skill nie jest jakiś super mocarny ale w połączeniu z dobrze wyfarmionym Q jest nie odzownym skillem do wykorzystania taktycznego.

Ulty sprawia iż nasz antyczny psiak rośnie, dostając boost do HP oraz zasięgu skilli. Dodatkowo w koło Nasusa powstaje zabójcza burza piaskowa która zadaje obrażenia magiczne i wysysa życiowe siły zamieniając je na obrażenia od ataku.


Podstawowa zasada gry Nasusem to farmienie Q. Dobrze nafarmiony skill w połączeniu z itemami może nas doprowadzić do tego że będziemy zadawać nawet 2k dmg z kryta, podejrzewam że można spokojnie i do 3ch dobić ale to wymagało by bardzo doskonałego buildu i perfekcyjnego last hitowania creepów oraz bohaterów tak by dodatek z samej pasywki tego skilla mieć minimum 500.
Warto też zawsze pamiętać iż E zdejmuje pancerz przeciwników co bezpośrednio wpływa na zadawane obrażenia, jako że to skill obszarowy jest doskonały do wykorzystywania w team fightach. Mając rozgarnietego ADC i dobrze wyfarmione Q, odpowiednio użyte E sprawi że kolejne TF bedą szybkie i zawsze zwycięzkie. Mimo że Q zostało w jednym z ostatnich patchy mocno znerfione to wierzcie mi nadal można zdjąć nawet 3/4 HP takim postaciom jak Ashe czy Lux, tym samym bardzo szybko wyeliminować największe zagrożenie dla naszej drużyny.

W dżungli czy na solo topie mamy doskonały komfort tego że creepy są nasze grunt to tylko last hitowanie. Zwłaszcza w dżungli warto nie raz otrzymać 2-3x więcej od mobka i dobić z Q by mieć większy plus niż obudzić się że bonus jest mizerny. Najistotniejsze też w dżungli jest to by zawsze duże mobki dobijać zawsze z tego skilla i mieć podwójną premię czyli +6 za każde dobicie. Nie jestem pewien ale to samo się tyczy minionów oblężniczych (tych co jeżdżą w takich ala czołgach i stają sie duże gdy na danej lini pada inhibitor).

Nie będę w tym przypadku podawał konkretnego buildu itemów czy sugestii jakie są skuteczne w połączeniu z umiejętnościami tego bohatera. Każdy zapewne znajdzie swój środek na tą postać.

Oczywiście filmik z serii Gramy W Co Chcemy poniżej:



Tym czasem Powodzenia Przywoływacze.



wtorek, 19 marca 2013

Tydzień 7my Rotacja oraz Patch 3.04

Nowy tydzień rotacyjny w League of Legends jak zawsze we wtorek. W tym tygodniu całkiem pokaźny zestaw mamy do dyspozycji, najbardziej jednak cieszy mnie nowa ADC widniejąca na obrazku Quinn i Valor. Jednak przejdźmy do rzeczy, kolejno odlicz:
Gangplank - Tego pana już prezentowałem więc nie mam zamiaru się rozpisywał.
Irelia - Doskonały off-tank assasin. Prawie nie zastąpiona na topie nadaje się też do dżungli.
Kayle - Doskonały support, ale dobrze sobie radzi również solo. Można spokojnie robić go pod dps hybrydę.
Pantheon - To niesamowicie upierdliwy off-tank jego możliwości defensywne oraz ataki potrafią być bardzo zabójcze, dodatkowo posiada stuna oraz Ulty na całą mapę.
Quinn i Valor - To nowa postać ADC, bardzo mobilna co sprawia że jest zapewne jedną z lepszych ADC w tej chwili.
Sejuani - To typowy tank, można iść nią w dżunglę jednak nie jest w tym jakoś super skuteczna. Posiada duże możliwości spowalniania przeciwników oraz masowego stuna.
Soraka - Support i zarazem najlepszy healer w grze. Dodatkowo posiada regenerację many sojusznika i uciszenie.
Twitch - Bardzo specyficzny ADC, posiada umiejętność znikania oraz dość nieprzyjemną trutkę.
Vladimir - Uniwersalna postać nie posiadająca many. Może być zarówno potężnym AP jak i Tankiem.
Xerath - Typowy Mag mider jego skille zadają duże obrażenia oraz posiadają nie mały zasięg, dodatkowo również posiada stuna.

Dodatkowo zostal dodany patch 3.04 który głównie wprowadza zmiany w itemach. Jednak nie tylko osłabia on zdolności Jarvana IV, Singeda i Tarica. Elise została również zmodyfikowana tak by zmusić ją do bardziej agresywnej gry. Po za tym delikatne zmiany zostały wprowadzone w postaci Nami oraz Janny. Rewolucja to to nie jest jednak warto się zapoznać z pełną listą dostępną na stronie oficjalnej.

Powodzenia Przywoływacze!

poniedziałek, 18 marca 2013

Ahri Piękna i Zabójcza Lisiczka

 Ahri to z pewnością jedna z piękniejszych postaci w grze,ale nie dajcie się zwieźć, jest ona assasynką bazującą na AP. W bardzo krótkim czasie jest wstanie zadać ogromne obrażenia, dodatkowo jej Ulty sprawia że ciężko przednią uciec, zaś pasywka utrudnia wypędzenie jej z lini. Zajmijmy się więc co tak naprawdę potrafi ta Lisiczka.

 Jej pasywna umiejętność polega na tym że każdy skill Ahri zdobywa esencję maksymalnie 3pkt. Po zebraniu 9ciu następny skill otrzyma bonus w postaci 35% wampiryzmu zaklęć. W połączeniu z Rewolwerem Hextech który biernie daje 12% uzyskujemy bardzo pokaźny efekt leczenia przy użyciu skilli.

Q jest podstawową bronią zarówno do farmienia jak i haraszowania. Ahri ciska przed siebie kulę która zadaje obrażenia magiczne i wraca do właścicielki również raniąc jednostki tym razem zadając nieuchronne obrażenia.

Drugi skill to doskonała broń w pojedynkach. Ahri tworzy w okół siebie 3 ogniki które namierzają się na najbliższy cel, priorytetem jest jednak zawsze wrogi bohater o ile znajduje się w zasięgu. Doskonałe do haraszowania i ostatecznie zadaje bardzo duże obrażenia magiczne.

E jest tauntem. Wygląda to w ten sposób że ahri wysyła kuszącego buziaka zmuszając pierwszą trafioną jednostkę do podążania za nią. Efekt co prawda trwa krótką chwilę ale wystarcza by ściągnąć nie uważnych pod wieżę lub po prostu uniemożliwić ucieczkę. Dodatkowo zadaje obrażenia magiczne.

 Ulty jest doskonałym przykładem jak zabójcza potrafi być Ahri. Rzuca się ona do przodu ciskając esencją w maxymalnie 3ch bohaterów w zasięgu, zadając im duże obrażenia magiczne. Skill może być użyty do 3ch razy nim włączy się jego odnowienie.  Może służyć także jako środek do ucieczki i zastąpić flasha (błysk).

Ahri to postać tylko i wyłącznie postać midowa, nie ma sobie równych na tej lini, grunt to jednak poznać i opanować do perfekcji jej wszelkie atuty. Właściwie postacie takie jak Master Yi czy Vladimir mogą jej sprawić nie lada problem jeśli potrafi ktoś dobrze unikać swoimi skillami jej ataków, jednak takie postacie jak Lux czy Ryze nawet nie będą miały szansy się do niej zbliżyć, jest po prostu zbyt mobilna od 6go poziomu a od 3go zbyt zabójcza. Jedyny sposób by ją zatrzymać to stun, a i to może być nie wystarczające. Najważniejsze o czym trzeba pamiętać to zadbać by miała zapas many, Łza Bogini to świetny wybór na początek, później robimy z niej Kostur Archanioła. Oczywiście Zabójczy Kapelusz Rabaddona jest obowiązkowy. Do tego można spokojnie dodać Ducha Upiornego Widma oraz Kryształowy Kostur Rylai do tego Udręka Liandriy'ego i nasz build jest w pełni zrobiony. Nie zapominamy też o Obuwiu Maga na początku rozgrywki. W taki sposób mamy dużo AP, dość many i regeneracji plus nie mało HP. Chodząca śmierć można by powiedzieć. Oczywiście dobór itemów każdy wedle uznania, podałem przykładowe jakie dobrze się sprawdzają grając tą postacią.
Co do skilli też raczej żadnej filozofii nie ma. Zaczynamy z Q i kolejno dodajemy W/E w pierwszej kolejności maxując W oraz Q, choć można zamiast Q lub W maxować E, zwłaszcza jeśli ktoś nam się bardzo nie ładnie lubi wpychać pod wieżę. Fakt też że jest to zabójca nie oznacza że mamy się wszędzie pchać jak psychopaci. Grunt to kontrolować swoją linię i wyczekiwać odpowiedniego momentu do ataku.

Dodatkowo załączam filmik z gameplayu tą postacią:


To tyle na temat tej słodziutkiej Damy.

Powodzenia Przywoływacze.