
Wielu ją uwielbia a jeszcze więcej nienawidzi. Choć nie posiada many gra nią wcale nie jest łatwa.
Jej skuteczność zależy od perfekcyjnej znajomości skilli oraz odpowiedniego buildu. Doskonały
of-tank na solo topa ale i dobry
dżungler. Zajmijmy się jednak samymi skilami.
Pasywka wzmacnia bezpośrednio jej umiejętności z każdym
podstawowym atakiem, co właśnie najbardziej wpływa na jej trudność i przymus opanowania do perfekcji.
Podwójne Ugryzienie - Skraca czas odnowienia o 0,5 sek.
Wypalenie - Przedłuża czas trwania o 1 sek., maksymalnie do 6 sek.
Ognisty Podmuch - Zadaje 15% obrażeń umiejętności osłabionym celom .
Smoczy Atak - Ataki generują 2 pkt. Furii i Shyvana otrzymuje 1 pkt. Furii co 1,5 sek. w ludzkiej postaci.
Q czyli
Podwójne Ugryzienie, sprawia iż
Shyvana zadaje podwójne obrażenia z następnym atakiem, pod postacią smoka zaś atakuje wszystkie cele przed sobą z tym samym skutkiem.
Wypalenie daje
boosta do
prędkości poruszania się dodatkowo rani wszystkich w okolicy, w postaci smoka dodatkowo zostawia płonącą ścieżkę która zadaje dodatkowe
obrażenia magiczne.

Trzecią umiejętnością jest ognista kula która zadaje
obrażenia magiczne pierwszemu celowi na jaki trafi dodatkowo zdejmują
15% pancerza na 4 sek. Pod postacią smoka kule atakują wszystkie cele na przeciwko
Shyvany.
Ulty jej to przemiana w
smoka, w trakcie której może przelecieć pewien obszar zadając poważne obrażenia,
oraz spychając wszystkie cele znajdujące się na lini lotu. Dodatkowo
biernie skill zwiększa
pancerz oraz
odporności na magię, pod postacią smoka ów premia jest 2x większa.
Shyvana wymaga doskonałego wyczucia i umiejętności wykorzystania jej zdolności. Fakt że nie posiada many nie znaczy że jest prostą postacią, bowiem nie jest. Zarówno na
topie jak i w
dżungli należy opanować
cd (cool down) jej
skilli zwłaszcza
wypalenia które nie jednokrotnie pomoże nam
uniknąć śmierci lub
dogonić i unicestwić przeciwnika. Wyczucia wymaga również
ognisty podmuch. Powinien być jak najbardziej celny i najczęściej pierwszym skillem inicjującym walkę, gdyż zdejmuje dodatkowo
pancerz, w połączeniu z
Q może zadać ogromne obrażenia i przechylić szalę zwycięstwa na naszą korzyść. Rozważne używanie
Ulty do inicjowania
team fightów jest równie istotne, choć czasem bardziej się zda ono do ucieczki. Wszystkie te czynniki w połączeniu z
pasywką powinny poprowadzic nas do zwycięstwa a napewno dominacji na swojej lini. Dodatkowo dodam że
Shyv świetnie się sprawdza przeciwko tankom bazującym na pancerzu jak
Rammus czy większości
of-tankom.
Jej nemezis jednak to głównie postacie szybsze od niej samej, choć by
Master Yi dobrze budowany pod
AP może okazać się jej zgubą.
Można by wiele jeszcze o niej napisać ale wszystko i tak sprowadza się do czystego rozegrania i wyczucia. Właściwie wypada się wykuć na pałe jej pasywki a resztę zrobi już nasz skill.
Oczywiście dołączam filmik dodatkowo opisujący i przedstawiający ją w akcji:
Powodzenie Przywoływacze.